sábado, 28 de abril de 2018

[Idea] Gear Ups(Aprimoramentos)

Introdução

Imagine poder aprimorar todas as construções da sua vila principal? Re-criar sua vila para ser única(ou quase), combinando aprimoramentos para deixá-la bem diferente de ser atacada. Por exemplo, o que aconteceria se você colocasse todas as Torres Arqueiras no Modo Rápido? Elas teriam mais dano e menos alcance certo? Como seu oponente iria te atacar? Os LavaHounds seriam rapidamente destruídos devido ao dano alto e por elas terem menos alcance, isso significa que haveriam mais pontos na vila em que os balões ficariam expostos. Esse aprimoramento iria dificultar em muito a vida de baloeiros mas por outro lado, iria deixar mais fácil para Queen Walk, Valks e Lançadores(esse último seria o maior inimigo delas, já que eles poderiam destruí-las sem nem mesmo elas conseguirem atacar!). Entendeu o que eu quero propor? Os aprimoramentos devem modificar sua vila, não para mais forte, mas sim para algo mais "específico", forte contra X, fraco contra Y. Agora tente combinar aprimoramentos em Canhões, Morteiros, Torres do Mago, X-Bestas... Se planejar seria algo bem mais desafiador(e você teria que sair da sua zona de conforto).


Problema x Solução

Novo Conteúdo Permanente

É um dos maiores problemas do Clash of Clans! Quando uma nova tropa entra no jogo, ou ela é inútil ou ela é super útil a ponto de matar tropas antigas na pedrada(depois do Lançador custar 6 de espaço, alguém ainda usa Magos no meio do ataque?). Além do tempo que todos os jogadores vão precisar para maximizar essa nova tropa, tenho medo de quando anunciarem o Centro de Vila 12, quantos anos será que vai demorar para maximizar ele? Fora que precisaremos de um novo mapa para tanta construção e muro! CV11 já está gigantesco!!

Uma solução seria os Aprimoramentos!
 Já que ele não é algo totalmente necessário(você não precisa ter todos os Canhões aprimorados, mas se você tiver, poderá montar novas estratégias defensivas);
Ele não irá aumentar o tamanho da sua vila;
Irá aumentar o número de estratégias de ataque e defesa! Geralmente quando sai nova defesa, os YouTubers fazem 1 ou 2 vídeos e pronto, acabou tudo que podia falar sobre ela. Mas com os aprimoramentos existiriam N combinações, conteúdo para meses!
Não aumentaria o tempo necessário para ficar FULL já que os aprimoramentos usariam o Mestre Construtor e você não seria obrigado a liberar todos os aprimoramentos, é só usar aquele que tá mais no meta!
Você poderia adaptar sua vila a sua rotina! Modificando Minas de Ouro, Quarteis e etc... Imagine reduzir a velocidade de produção das tropas mas em compensação, aumentar a quantidade do exército reserva? Para quem entra poucas vezes ao dia é muito melhor! Demora mais? Demora, mas eu estou no trabalho mesmo, quero chegar em casa e ter 4 exércitos prontinhos para saquear mundo a fora!
Nem muro ficará de fora dessa! Que tal combinar 2 muros para formar um Muro Anti-Pulo? Muros escondidos, muros falsos, Muros que causam dano?! Caraca, o leque de possibilidades é imenso!

Pera lá! Mas isso não aumentaria em muito o tamanho do jogo?
Sim e não! Mas daria um bom trabalho para os desenvolvedores do jogo... Vamos usar a Torre do Mago por exemplo. Que tal deixá-la como suporte colocando um Mago de Gelo ali no topo? Tem menos dano mas irá reduzir o poder ofensivo do atacante(ao invés de forçar um feitiço de cura, o oponente teria que usar um feitiço de fúria, combine com armadilhas e defesas de dano, vai ficar ó, uma maravilha!#fiKdiK). Ok, temos um novo aprimoramento e precisamos mesmo criar do zero a defesa? É só despedir o Mago(procure emprego no Royale que você tá em alta lá Sr.Mago) e contratar um Mago de Gelo! Ou seja, você precisa mudar uma parte da defesa e não ela inteira. Que tal colocar a Torre do Mago em Modo Rápido? Perde alcance e ganha dano né? Enfia a Torre mais no chão igual a Torre Arqueira, deixa só o "palco" do Mago pra fora... pronto! Você tem uma nova defesa usando arquivos já existentes no jogo! É complicado picotar os arquivos em partes? Sim, é! Mas será mais fácil de trabalhar no futuro ;)

Legal legal mas calma lá! E o tempo, recurso para fazer tudo isso?
Os aprimoramentos viriam aos poucos, a cada 3 meses a Supercell lançaria mais 3 aprimoramentos(decaindo com o tempo para 2 a cada 3 meses. Lançar 1 aprimoramento só seria bem chato a menos que fosse algo muito excepcional). Então, você teria tempo para fazer pelo menos 1 aprimoramento em várias construções caso goste. Porém, temos dois problemas: o Requisito e o Custo para fazer cada aprimoramento... para isso, teríamos novos itens mágicos!

Chave Inteligente(é a ferramenta! e não aquela que abre fechaduras)
Esse item mágico é para quem não curte muito a Base do Construtor, ela simplesmente remove o pre-requisito de um aprimoramento. Não quer upar seu multi-morteiro para o nível 8 na Base do Construtor? Sem problemas, adquira esse item e seja feliz desbloqueado o Multi-Morteiro na Vila Principal!

Manuais(são diversos, mas vou explicar o conceito dele)
Os Manuais substituem os Livros, eles servem apenas para completar os aprimoramentos(Nada de ficar sem jogar nas Batalhas Simultâneas, nada de 7 ou 14 dias esperando concluir um aprimoramento). E bem, existem vários Manuais, cada um podendo ser usado em um Modo de Aprimoramento. Atualmente existem dois modos: Rápido(Torre Arqueira) e o Explosão(Canhão e Morteiro). Para não dificultar muito o entendimento dos aprimoramentos, eles seriam divididos em "Modos". Cada Modo melhora uma determinada característica: o rápido aumenta a velocidade(poderá ser usado em Minas de Ouro para agilizar a produção também) enquanto o explosão serve para causar dano combinado(dano suficiente para explodir = destruir sem chance de resposta, igual combinar dano de balão). E de acordo com a complexidade da construção, usaria de 1 a 4 manuais!!! Canhões e Torres Arqueiras usariam 1 Manual só, Morteiros, Torres do mago e defesa aérea usariam 2 manuais e etc...

Quais são os tipos de Manuais?
Rápido - Aumenta a velocidade;
Explosão - Causa dano combinado para destruir seu alvo;
Perfurante - Muda o tipo de ataque para Ataque em Área;
Mágico - Adiciona algum efeito novo(geralmente suporte);
Poderoso - Aumenta drasticamente algum atributo;
Especial - Qualquer aprimoramento que não se encaixe nos outros tipos(exemplo é fazer sua defesa Canhão ser substituída por um Carrinho de Canhão!);
Festivo - Usado só para eventos temporários(transforme sua Torre de Bombas em uma Árvore de Natal que joga Presentes nos oponentes, mas só no Natal obviamente)

Como obter os Aprimoramentos?
Os itens mágicos podem ser adquiridos por novos sistemas ou pelos Jogos de Clã. Ou poderá ser tryhard e conseguir desbloquear tudo na casa do construtor. Cada aprimoramento terá uma "Lista de Tecnologias Necessárias", isto é, imagine mudar a Torre do Mago para Torre Congelante, você precisaria ter o Feitiço de Gelo em nível 4 ou superior e Torre do Mago nível 6. É um exemplo mas deu para entender! Complexo não? Mas é bem interessante a ideia, ver os jogadores novos correndo atrás de melhorar construções específicas para liberar aprimoramentos, imagina o tanto de Guias que poderiam criar? Guia de Produção - Saiba as tecnologias necessárias para desbloquear todos os aprimoramentos que melhoram a produção! E por ai vai!

Balanceamento e Futuro
Hoje, precisamos de novos conteúdos, muitos jogos já atendem isso lançando novos modos de jogos, novos personagens e etc... Os aprimoramentos seriam uma forma saudável de fazer isso no Clahs of Clans, nada de CV12 Supercell, vamos atingir a Iluminação no CV11, deixar os jogadores ficarem FULL e criar novos meios de evolução! Cada um podendo ir pelo caminho que desejar sem estragar a diversão dos outros(vilas coringas precisam morrer, #SóAcho). No futuro, poderemos lançar novas defesas e trocar por uma já existente, o jogo poderia crescer sem aumentar o tempo para ficar FULL(isso é, você teria uma vila full sem todas as possibilidades abertas, igual no Clash Royale, pra ser FULL você só precisa ter seu deck no nível máximo e não todas as cartas).
No Futuro, poderemos lançar aprimoramentos de tropas para a Vila Principal. Como eu queria usar Arqueira Sorrateira na vila principal, poderíamos ter novas estratégias(de afunilamento kkk) e por ai vai!

Lista de Ideias para Aprimoramentos:
Postarei em breve

sexta-feira, 27 de abril de 2018

Guerras no Clash Royale e o que isso pode afetar o Clash of Clans

Chegou nessa terça-feira(24/04/2018) as Guerras de Clãs no Clash Royale. Era para ter chegado na segunda, mas a Supercell "encontrou um bug crítico"... mentira, as tropas preferiram a noitada de karaokê que eu sei!

As guerras parecem ser bem legais no Clash Royale, parabéns para Supercell que conseguiu montar um esquema bacana para o Clash Royale... agora, e o Clash of Clans? Não tem como se questionar sobre o CoC sempre que o CR traz algo legal. Será que o CoC irá implementar as Ligas de Clãs? Eu acho super necessário já que o ranking no jogo é baseado em troféu e não em desempenho de guerra.

Porém, Ligas de Clãs seriam legais no CoC? É necessário mas só isso basta? As guerras estão desbalanceadas, imagina perder troféu por causa disso? Complicado, as Ligas precisam chegar no CoC mas não sozinhas.

Novo Modo Competitivo

É o que precisamos para o CoC, um novo modo que use tanto a Vila Principal quanto a Base do Construtor num modelo que possa ser considerado um e-Sports. Isto é, algo dinâmico, interessante e emocionante de se assistir, algo que times profissionais como a Pain Gamming(S2) possam ingressar e ganhar dinheiro(chega de prêmios em gemas, gemas não pagam contas).

Eu penso numa Guerra 5 contra 5, as guerras grandes devem ser emocionantes mas não da pra transmitir todos os ataques, tem que ser algo como o Torneio da Base do Construtor nível 5, cada jogador atacava enquanto o outro esperava, e depois eles alternavam. O espectador assistia todos os ataques comentados e era bem emocionante(era pro Bruno Play Hard ter ganho, deu mais PT).

Não existiria desbalanceamento nesse modo competitivo pois todos os jogadores teriam vilas full! Eu penso num time composto por posições pré-definidas, exemplo: 2 CV11, 2 CV10, 1 CV9. Ao invés de você usar sua vila no nível atual dela, você escolhe uma "posição" e joga de acordo com ela. Mesmo que você seja um CV9 você poderá jogar como um CV10 ou CV11(talvez) porém, não será muito aconselhado já que você não terá experiência. Esse modo também ajudaria quando você acaba de evoluir o Centro de Vila, você vira um CV fraquinho, então compensa usar o CV antigo que era full. Tem diversas vantagens esse modelo e poderia ser melhor desenvolvido com um sistema de "picks e bans" e etc...

Nem todo mundo gostaria já que upar sua vila deve ser algo essencial no jogo, se você pode jogar como um CV11 full, pra quê perder tempo farmando na vila? Esse é um problema desse sistema, eu mesmo não jogaria mais na minha vila e gastaria todo o meu tempo subindo no modo competitivo já que ele demonstraria minhas habilidades como jogador e não minha paciência igual é no Push atual. Talvez você precise desbloquear as posições com a vila principal, você demoraria para poder jogar no competitivo como CV alto mas talvez seja melhor assim, incentivaria os jogadores a ficarem full e acabaria com boa parte das vilas coringas.

Solo Q
Fila solo. Importantíssimo! Tem gente que quer jogar sem depender do clã, e ai entra a Fila Solo. Onde você joga uma partida competitiva 1 contra 1, sobe seus troféus individualmente e pode usar futuramente para entrar num clã bom. Problema seria o funcionamento das tropas do castelo, tanto defesa quanto ataque.

Ultra Rápido e Furioso
O modo precisa ser rápido, sem esperas e isso quer dizer que não terá custo de recursos para treinar tropas e muito menos tempo para treiná-las. Você escolhe as tropas enquanto avalia a vila inimiga e ataca, sem espera, se quiser uma batalha atrás da outra! A interface terá que sofrer melhorias nesse modo para adaptar esse sistema e ainda garantir pelo menos os bans.

Picks e Bans na telinha!
Eu acho super legal. Simplesmente porque você tem uma estatística do que os Melhores dos Melhores usam e dificulta a vida deles(rs). Você monta um layout anti-Hog mas que cai pra Balão? Bane o Balão então fera! Ou imagina que interessante dois clãs escolhendo quais tropas poderão usar em turnos alternados? O clã azul começa pegando o Corredor, ai o clã vermelho pega Lançador e Golem(lembrando que se um clã pega uma tropa, o outro não poderá usá-la), ai a vez volta pro azul que pega Feitiço de Cura e Feitiço de Fúria(pensando em garantir para Queen Walk já que o Golém já foi pêgo) e por ai vai... imagina que zuados que seriam as tropas? kkk Seria irado xD

Flâmula do vencedor!
Imagina finalmente termos bandeirinhas de clã com logos de times profissionais? Bandeira da Pain, NaVi, SKT(será que venceriam todos os campeonatos?). Imagina que legal colocar uma bandeira do seu time preferido na sua vila para apoiá-lo? Mostrar que você é torcedor?! Pow, eu quero uma Bandeira da Pain Gamming(e que eles voltem pro CBLoL por favor)

domingo, 22 de abril de 2018

Introdução

Olá, este aqui será o meu blog pessoal para jogos(e outras coisinhas). A maioria aqui será provavelmente "estudos" que eu fiz para mim mas que irei compartilhar, vai que alguém acha útil?! Os jogos que eu mais jogo no momento são: Clash of Clans, BarBarQ Go Savage e League of Legends(eu gosto muito de Clash Royale, mas não aguento mais meta de offtank x_x).

Sobre mim, eu tenho 27 anos e atualmente sou bronze na vida, infelizmente mas eu ainda vou sair desse elohell. Eu quero que o blogg me ajude nisso me incentivando mais a meus próprios projetos, quero fazer um canal no YouTube(e aprender sobre edição); quero pegar elos altos nos meus jogos(e superar meu nível atual); quero idealizar algumas melhorias para os jogos que eu gosto(e melhorar minha criatividade para os meus próprios jogos). Eu não tenho tanto tempo assim para me dedicar a tudo, então ou meus projetos irão caminhar devagar ou irei focar em um ou dois por vêz. Quero daqui uns anos, entrar no meu blogg e ver o quanto eu superei no caminho. 

[Idea] Gear Ups(Aprimoramentos)

Introdução Imagine poder aprimorar todas as construções da sua vila principal? Re-criar sua vila para ser única(ou quase), combinando apr...